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Xbox 720产品路线图曝光 2011-2015年软件开发的关键里程碑

Xbox 720产品路线图曝光 2011-2015年软件开发的关键里程碑

2011年,微软内部代号为Durango的Xbox 720项目正式启动。据泄露的路线图显示,该项目旨在构建一个集游戏、娱乐和云计算于一体的下一代家庭娱乐系统。软件开发初期专注于核心架构:打造基于Windows 8内核的操作系统,并集成Kinect 2.0的增强体感功能,支持语音和手势控制。

2012年至2013年,开发重点转向生态系统整合。Xbox Live服务升级为跨平台云服务,允许玩家在不同设备间同步游戏进度。与此同时,开发者工具包(SDK)向第三方工作室分发,鼓励开发原生高分辨率游戏和应用,强调社交分享和流媒体功能。

2014年,路线图突出软件创新:引入Snap Mode多任务处理,使用户能在游戏同时运行视频或应用;整合数字版权管理(DRM)和订阅服务框架,为后来的Xbox Game Pass奠定基础。人工智能助手原型开始测试,旨在提供个性化游戏推荐。

2015年,随着产品接近发布(后正式命名为Xbox One),软件最终优化完成。重点包括系统稳定性提升、向后兼容性测试,以及强化与Windows 10的联动。泄露的路线图揭示了微软在软件上的雄心:不仅打造游戏主机,更构建一个统一的数字娱乐平台。尽管部分功能如全程在线DRM在发布后调整,但2011-2015年的开发为Xbox One的生态奠定了基础。

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更新时间:2025-11-29 16:24:31

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